Flight Simulator X (FSX) Steam Edition Boeing 787 Dreamliner Paketi
Yayınlanma Tarihi : 03 Kasım 2020Son Güncelleme : 06 Kasım 2020
Microsoft Flight Simulator X (FSX) için internette eklenti uçaklar ve kaplamalar ararken çok sayıda Boeing 787 Dreamliner uçağına denk geldim. Ama bunlar paket şeklinde değil her havayolu için ayrı ayrı olacak şekilde paylaşılmıştı, paket halinde olanları vardıysa da ben görmedim o zamanlar herhalde. Neyse, ayrı ayrı da olsa bulabildiğim tüm uçakları indirdim. Yalnız indirdiğim uçaklarda bir gariplik vardı; normalde FSX'te uçaklar aslında tek bir nesne (klasör) şeklinde yer alır, uçak için yapılan farklı kaplamalar (havayolu şirketleri) bu klasör içine kopyalanır ve her yeni havayolunun bilgisi de aircraft.cfg dosyası içine ayrı bir uçak olarak eklenirdi. Bu Boeing 787'lerin nerdeyse hepsi bütün yapılandırma dosyalarıyla birlikte tamamen ayrı bir nesne olarak düzenlenmiş. Neden böyle yapmışlar anlamadım, ben olması gerektiği gibi tek bir uçak nesnesi (klasörü) içine texture (kaplama) dosyalarını ve uçak bilgilerini aircraft.cfg dosyasına eklemeyi denedim ama maalesef bu şekilde çalışmadı. Büyük ihtimalle FSX için Boeing 787'yi ilk yapan kişi, sadece kaplama dosyası ekleyerek aynı uçaktan yeni bir havayolu firması daha üretilebilmesini istememiş. Diğer havayolu firmalarını yapan kişiler de muhtemelen önce benim yaptığım şekilde denemiş, sonuç alamayınca bu sistem üzerinden devam ederek havayollarını sadece kaplama olarak değil ayrı bir nesne (uçak) olarak türetmeye devam etmişler. Bu durumun yarattığı dezavantaj, her havayolu firması için ayrı bir Boeing 787 uçak nesnesi (klasörü) olması dolayısıyla diskte daha fazla yer tutması ve bir düzenleme veya değişiklik yapılacaksa bunun her uçak için ayrı ayrı yapılması gerektiğiydi.
Airbus A380 paketi yazımda da bahsettiğim gibi bu uçaklarda bir çok sorunla karşılaştım. Kiminin gece kaplamalarında sorun vardı (kabin ışıkları yoktu mesela), kiminin reverse thrust (ters gaz verme) çalışmıyordu, kimininse aerodinamik yapılandırması düzgün yapılmadığından stabil bir uçuş sağlanamıyordu. İşin kötüsü, yukarıda bahsettiğim gibi her havayolu firması ayrı bir uçak nesnesi olduğu için hepsinde ayrı ayrı uğraşmak gerekiyordu. Simülatördeki varsayılan uçaklar gibi hepsi tek bir uçak nesnesi şeklinde olsaydı, aircraft.cfg dosyasında yapılacak herhangi bir değişiklik tüm havayolu firmalarına uygulanabilecekti. Neyse, yapacak birşey yok dedim ve mecburen tek tek hepsini düzenledim.
Toplamda 56 adet Boeing 787 serisinden (787-8, 787-9 ve 787-10) bir filo oluşturdum ve hepsi testlerden geçti. Filoda hemen hemen tüm havayolu firmaları mevcut.
Filo paketini buradan indirebilirsiniz. Yüklemek için tek yapmanız gereken, indirdiğiniz sıkıştırılmış dosyanın içindeki tüm klasörleri, simülatörün kurulu olduğu dizindeki SimObjects klasörü içindeki Airplanes klasörü içine çıkarmak (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\FSX\SimObjects\Airplanes), hepsi bu kadar. İşlemi yaptıktan sonra oyun içinde uçak listesinde 787'leri görebileceksiniz.
Aşağıda uçaklarla ilgili bazı oyun içi görsellerini ve kendi gerçekleştirdiğim Bamboo havayolları uçuş videomu paylaşıyorum. Sorularınız olursa yorumlar kısmından iletebilirsiniz. İyi eğlenceler.